装饰器(Decorator)模式指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式。采用装饰模式扩展对象的功能比采用继承方式更加灵活;可以设计出多个不同的具体装饰类,创造出多个不同行为的组合。但是装饰模式增加了许多子类,如果过度使用会使程序变得很复杂。
模式结构
装饰器模式的角色如下:
- 顶层接口
- 被装饰者
- 装饰器抽象类
- 装饰器
源码导读
装饰器模式使用的典型就是io流了,前面适配器模式我们说到过io流使用了适配器模式,用于字节流转换到字符流;装饰器模式在io流中也是一个很经典的使用。其使用的地方就是给流装饰上缓存。以输入流为例, BufferedInputStream
就是对 FileInputStream
的装饰,我们看一下这段代码:
1 | String file = "out.txt"; InputStream ins = new FileInputStream(file); BufferedInputStream bufin= new BufferedInputStream(ins); int b; while((b=bufin.read())!=-1){ System.out.println(Integer.toHexString(b)); } |
BufferedInputStream
源码:
1 | public class BufferedInputStream extends FilterInputStream { public BufferedInputStream(InputStream in) { this(in, DEFAULT_BUFFER_SIZE); } ...... public synchronized int read(byte b[], int off, int len) throws IOException{ ...... }} |
它继承了 FilterInputStream
,而 FilterInputStream
继承了 InputStream
, FileInputStream
也继承了 InputStream
。所以这里的角色关系为 InputStream
是顶层类(接口), FileInputStream
是被装饰类, BufferedInputStream
是装饰类。BufferedInputStream
对 FileInputStream
从 InputStream
继承过来的方法进行了装饰,这里的。FilterInputStream
占据的角色是装饰器抽象类,但其并不是个抽象类;这并不影响我们对其模式的理解。